Avec le Super Bowl LIII déjà terminé avec les Patriots de la Nouvelle-Angleterre volant une douce victoire aux Rams de Los Angeles, marquant leur troisième apparition consécutive au Super Bowl qui a également abouti à la nomination de Julian Edelman MVP du jeu, les fans de la NFL et les aspirants de la NFL sont sûrs de être plus que ravi de savoir à quel point ils peuvent ressembler à leur joueur préféré de la NFL.
Que vous soyez un fan de Tom Brady qui veut devenir célèbre ou un fan des Rams de Los Angeles qui est plus qu'énervé pour se venger des Patriots un jour en devenant un joueur de la NFL à l'avenir et en réglant le score, une chose est sûr : vous aurez besoin de plus que de tripes.
Avoir de bonnes prouesses physiques et des compétences athlétiques est vital pour un joueur de la NFL, oui, mais contrairement à ce que dépeignent vos dessins animés stéréotypés du samedi matin, ils s'appuient également sur de bonnes capacités de prise de décision et de ruse pour déjouer leurs rivaux en quelques secondes.
Après tout, le football américain n'est pas seulement un jeu de qui peut dépasser ses adversaires pour obtenir un touché ou lancer ou botter le ballon plus loin.
Lors de la sélection d'un joueur, une équipe de la NFL regarde plus que les apparences d'un joueur potentiel.
Vous voyez, lorsqu'un quart-arrière est au milieu d'un jeu et que ses adversaires se rapprochent de lui, il doit évaluer rapidement la situation et décider de la meilleure façon de procéder.
S'il fait un mauvais jugement ou s'il ne parvient pas à en faire un en l'espace d'une fraction de seconde, il peut coûter à son équipe tout le match.
Avant d'être recrutés dans l'équipe, les managers se penchent parfois sur un détail crucial du profil d'un joueur : son score Wonderlic.
Le test Wonderlic est un examen psychométrique qui teste la concentration, le raisonnement spatial et l'ingéniosité d'une personne en obligeant les candidats à répondre à 50 questions à choix multiples en seulement 12 minutes.
Selon le NFL Combine, le quart-arrière des Patriots de la Nouvelle-Angleterre Tom Brady a un score Wonderlic de 33 tandis que le quart-arrière des Rams de Los Angeles Jared Goff a un score de 36.
Si vous voulez voir si vous pouvez battre le score de Brady ou Goff, pourquoi ne pas essayer le jeu gratuit Test de pratique Wonderlic?
Vous trouverez également ci-dessous les scores moyens généraux de Wonderlic en fonction de la position.
· Tacles offensifs : 26
· Centre : 25
· Quart-arrière : 24
· Garde : 23
· Fin rapprochée : 22
· Sécurité : 19
· Secondeur : 19
· Cornerback : 18
· Récepteur large : 17
· Arrière : 17
· Demi-arrière : 16
Le Wonderlic a été créé par Eldon Wonderlic alors qu'il était étudiant diplômé en psychologie à Northwestern, les questions étant conçues pour être difficiles, même pour les candidats intelligents et bien éduqués, et comme on le voit ci-dessus, la plupart des joueurs de la NFL dépassent rarement le score à mi-chemin. .
Pour aggraver les choses, de nombreuses questions sont spécifiquement conçues pour vous tromper.
Si vous ne les avez pas étudiés et appris à y répondre rapidement, vous risquez de vous faire déchirer.
La difficulté des questions varie de facile, comme faire en sorte que le candidat choisisse quel mot de l'ensemble de mots "cuivre, nickel, aluminium, bois" est différent, à devoir déterminer à quelle profondeur un 8 pieds de large et 10 pieds de long bac rectangulaire est s'il peut contenir 640 pieds cubes de grain.
Pour aggraver les choses, on ne dispose que d'environ 14 secondes par question pour répondre aux 50 questions, quelle que soit la difficulté, obligeant les candidats à donner la priorité à l'élément à prendre en premier.
Cela encourage les candidats à réfléchir à des moyens nouveaux et créatifs de résoudre un problème de manière efficace et correcte.
Bien que le Wonderlic ait été conçu à l'origine comme un examen de sélection pour les employeurs qui embauchent de nouveaux membres du personnel, il est également largement connu pour son utilisation dans le repêchage de la NFL pour aider les équipes de la NFL à déterminer si un joueur peut réagir efficacement aux circonstances changeantes et faire preuve de jugement, résoudre des problèmes complexes. problèmes et penser clairement sous pression.